「游戏开发简单流程」

「游戏开发简单流程」

本帖最后由 LingyueS 于 2013-1-28 20:03 编辑

简单设计游戏基本概念
创建电梯游说,短而简单的介绍游戏和可玩性,注意要短,如果长而啰嗦代表游戏设计的还不清晰
(绿灯会议)
根据游戏设计世界观和初期剧本
根据游戏概念设计界面的部分设计图
根据设计图创建游戏初期框架
根据剧本设计游戏原画
根据原画设计游戏素材
完善游戏框架
初期测试
添加部分功能
制作可视化引擎
制作关卡
添加音乐、特效
中期测试
完善内容
添加动画
制作logo
阿尔法测试(后期测试)
beta测试
修改调整
最终测试
发布
根据用户反馈,更新
(部分内容可忽略)
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